Gli AFFIXES
Gli Affix sono strettamente legati al livello della Chiave e alla settimana corrente.
TUTTE le Chiavi del Potere hanno gli Affix in Base al livello e sono distribuiti in questo modo:
COMPAIONO AL LIVELLO 2:
- Tirannia/Tyrannical: i BOSS hanno il 30% di vita in più e infliggono il 15% di danni in più.
- Potenziamento/Fortified: i nemici NON-boss hanno il 20% di vita in più e infliggono il 30% di danni in più.
COMPAIONO AL LIVELLO 7:
- Incorporeità/Incorporeal: mentre si è in combattimento, ogni tot spawneranno dei nemici sui quali bisogna fare CC* oppure kickare il loro cast (se va a buon fine applicherà su tutti i membri del gruppo un debuff* che farà infliggere il 50% di danni e cure in meno). I nemici scompariranno dopo qualche secondo e non è possibile ucciderli o infliggergli danno.
- Eruzione/Volcanic: dei vulcani di lava compaiono in modo casuale sotto i piedi dei giocatori, sbalzandoli e infliggendo danni. La meccanica in generale preferisce i Ranged.
- Intrappolamento/Entangling: mentre si è in combattimento delle radici compaiono intorno al giocatore e lo rallentano. Per liberarsi bisogna uscire dal cerchio verde intorno a sè o usare una magia che rimuove i rallentamenti/immobilizzazioni. Se non si esce dal cerchio entro 10 secondi, si viene stunnati per 5 secondi.
- Afflizione/Afflicted: mentre si è in combattimento compariranno 1 o 2 nemici che inizieranno un cast (se va a buon fine applicheranno sul gruppo un debuff* che ne riduce la celerità del 100%) e avranno 3 debuff di tipo Veleno, Maledizione e Malattia. Dispellare* uno qualsiasi di questi 3 OPPURE curarli alla vita massima li farà scomparire.
- Rosso Sangue/Sanguine: quando i nemici NON-boss muoiono, lasciano delle pozze di sangue per terra. Se i nemici restano su queste pozze, continueranno a recuperare vita. Se i giocatori ci restano sopra, prenderanno danno.
- Tempesta/Storming: durante il combattimento continueranno a comparire dei tornadini intorno ai nemici che si muoveranno a spirale. Farsi colpire da uno di questi ti sbalzerà in aria e infliggerà danni.
COMPAIONO AL LIVELLO 14:
- Esplosione/Bursting: quando i nemici NON-boss muoiono, lasciano un DOT* che infligge danni in 4 secondi. Se un nemico muore prima della scadenza del Debuff precedente, il DoT si rinnova e si accumula infliggendo sempre più danni.
- Rabbia/Raging: quando i nemici NON-boss raggiungono il 30% di salute restante, diventano immuni ad ogni tipo di CC* fino a quando non muoiono.
- Perfidia/Spiteful: quando i nemici NON-boss muoiono, compaiono al loro posto delle Ombre che inseguono un giocatore casuale mentre muoiono lentamente.
- Rinforzo/Bolstering: quando i nemici NON-boss muoiono, potenziano i danni inflitti da tutti i nemici vicini del 20%.
La combinazione di Affix delle Chiavi cambiano ogni settimana, ma Potenziamento e Tirannia si alternano tutte le settimane.
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