Partiamo dalle basi... la scelta del personaggio!
Se è la prima volta che ti affacci al mondo degli MMORPG allora sappi che parte del gameplay consiste anche nel "leveling" del personaggio, che ti aiuterà a capire se quella che hai scelto di creare è una classe che può piacerti oppure no.
Questo significa che creerai il tuo avatar scegliendo prima di tutto quale ruolo vorrai giocare, per poi scegliere Classe, poi Razza e infine la Specializzazione.
Partiamo dal ruolo:
Vuoi dare supporto ai tuoi alleati curandoli dai danni subiti ed salvandoli dalla morte? Il ruolo del Curatore (healer in inglese) è quello che fa per te!
Fai attenzione però, il ruolo dell'healer è uno dei ruoli principali ed intacca molto l'andazzo dei contenuti di gruppo, quindi sappi che avrai una grossa responsabilità! Esistono curatori sia Melee* che Ranged* (o Caster).
Vuoi guidare il tuo gruppo facendogli da scudo e stando attento ad usare i tuoi difensivi? Il ruolo del Difensore (tank in inglese) è quello che fa per te!
Un po' come quello dell'healer, anche il compito del tank è decisivo nei contenuti di gruppo, probabilmente anche di più. Il tank in generale deve conoscere il contenuto che sta giocando per primo, perchè appunto è colui che guida il resto del gruppo. Deve essere sicuro che sia lui che il suo gruppo siano in grado di sopportare un certo tipo di decisione. I tank sono un ruolo esclusivamente Melee.
Vuoi concentrati sul fare danno sui nemici per ucciderli il più velocemente possibile? Il ruolo dell'Assalitore (DPS in inglese) è quello che fa per te!
Ora, anche il ruolo del dps è complicato, principalmente da un punto di vista di "rotazione" e scelta delle magie da usare nell'ordine giusto, ovviamente mentre si è attenti a non morire di meccaniche durante le boss fight e i nemici in generale. Come gli healer, anche i DPS possono essere sia Melee che Ranged, le classi e le specializzazioni sono davvero tante e molto diverse tra loro, troppe da elencare qui, quindi nel caso lo farò in una pagina differente se interessati!
I ruoli da tank, healer e dps possono essere coperti solo da alcune specializzazioni e classi:
- Tank: Paladino Protezione, Guerriero Protezione, Druido Guardiano, Monaco Mastro Birraio, Cavaliere della Morte Sangue, Cacciatore di Demoni Vendetta
- Healer: Paladino Sacro, Sacerdote Sacro, Sacerdote Disciplina, Druido Ristorazione, Sciamano Ristorazione, Evocatore Preservazione
- DPS: tutte le altre specializzazioni non citate sopra sono DPS. Per sapere se è un Ranged o un Melee, poi passare il mouse sull'icona della classe in basso allo schermo nella schermata di creazione del personaggio.
Le classi IN GENERALE
- Paladino: il concept della classe è basato sull'utilizzo della Magia Sacra, della Luce e sull'aiutare gli altri, insomma il tipico cavaliere. È una delle classi con il kit più completo quando si parla di fornire supporto al gruppo infatti, grazie a salvavita vari e difensivi per gli altri e la possibilità di offrire delle immunità.
- Ladro: il concept della classe si basa sulla furtività, molte abilità infliggono danni da Ombra, Sanguinamento o Veleno. È quello a cui penseresti se ti piace il concetto di assassino. Grazie ad un'abilità, permette anche di nascondere l'intero gruppo dai nemici, in modo da passare inosservati senza pullarli.
- Druido: il nome non lascia molto all'immaginazione, hai la possibilità di prendere la forma di varie creature (Gatto, Gufo, Orso, Albero, Ghepardo, Cervo ecc). Ognuna delle specializzazioni è incentrata sul potenziamento delle abilità utilizzabili in una certa forma, magie di tipo Arcana e Natura, e sanguinamento.
- Mago: il concept è basato sulle magie di tipo ghiaccio, fuoco e arcano, tutte quelle cose che ti aspetteresti da un mago insomma. Ha la capacità di creare portali per spostarsi da un posto all'altro nei vari continenti e portare con sé anche gli altri membri del gruppo, crea cibo da mangiare.
- Stregone: il concept si basa sul controllo di Demoni e Maledizioni, un po' il cattivo della situazione. Fornisce varie utilità al gruppo come dei portali che tutti possono utilizzare per percorrere qualche metro oppure delle Pietre che possono essere utilizzate per curarsi, senza contare che può evocare i suoi compagni nel posto in cui è! (Con l'aiuto di altre 2 persone però)
- Prete: anche qui ricorre il concetto di Luce Sacra all'ennesima potenza, in base alla spec però questa è corrotta da Magie d'Ombra (Morte, Dolore ecc) e dell'oscurità del Vuoto.
- Cacciatore di Demoni: utilizzi la magia Vile per le tue abilità, il Caos e il Dolore sono le tue fonti principali. Infligge danni di tipo fuoco, hai la possibilità di scattare in aria, fare doppi salti e planare grazie alle tue ali. (Solo planare! Non volare). Sei un po' l'antieroe che fa casino per un bene superiore.
- Cavaliere della Morte: il concept è quello di un Cavaliere Risorto, i tuoi pet sono dei Ghoul non-morti, utilizzi la magia del sangue, del ghiaccio puoi infliggere danni grazie alle piaghe che lasci sui nemici.
- Evocatore: sei praticamente un drago, fai qualsiasi cosa faccia un drago. Sputi fuoco, hai le ali, puoi aiutare gli alleati "cicatrizzandoli", fare salti ENORMI per poi planare molto molto lontano, e altre cose da drago.
- Monaco: il concept è quello di un Monaco Zen, lo stile di combattimento è ispirato al Kung-Fu, calci rotanti, utilizzi il tuo Chi per le abilità, respiri del drago, sferette curative e Birre.
- Guerriero: il tipico Barbaro o Guerriero incazzoso (letteralmente utilizza la Rabbia per le abilità). Carica i nemici da lontano tirandogli una spallata, carica gli alleati per salvarli da un danno, a volte riflette i danni magici, urla per spronare gli alleati.
- Cacciatore: arco, frecce, bombette e trappole. Hai degli animali da compagnia che ti aiuteranno in battaglia e che seguiranno i tuoi comandi. Puoi anche scegliere quali Pet prendere in base alla specializzazione (se vuoi buttare un'occhiata controlla qui: https://www.wow-petopia.com).
- Sciamano: utilizzi gli elementi a tuo favore tramite l'evocazione di Totem o Elementali al tuo comando. I tuoi elementi sono il fuoco, il vento, la terra, l'acqua, il fulmine e il ghiaccio. Userai scosse sismiche, smottamenti, getti di lava, ondate d'acqua curativa ecc.
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